喜欢读故事
愿意放慢节奏,关注加藤诗在不同相遇中的心理变化。
春日狂想曲
跟随加藤诗走进平凡日常之外的相遇与选择。每一次决定都会推动故事抵达不同方向。

故事从熟悉的生活开始,却不把答案预先交给玩家。
主人公加藤诗拥有亲密的朋友与深爱的男友,生活看似平静。为了协助从事摄影工作的男友,她开始接触不同的人与环境,也在一连串相遇中看见自己过去没有意识到的一面。
作品以剧情向 AVG 为核心。随着情节推进,玩家会前往不同地点,经历多段事件;选择并非装饰,而是会把故事推向不同结局。本站只保留官方商店已经公开的设定,不补写角色线、隐藏条件或未经确认的玩法数值。
查看无剧透路线方法
不以想象补齐功能,只列出公开商店资料能够确认的内容。
以阅读、事件推进与选择为主要体验,适合重视故事节奏的玩家。
随情节前往不同地点,逐步接触新的环境与人物关系。
官方说明结局取决于玩家选择,适合通过分槽存档进行多周目回溯。
商店采用“超过 25 个”的表述,具体收集进度以游戏内回想界面为准。
支持简体中文、繁体中文、英语与日语界面和字幕,日语含完整音频。
图库仅使用官方 Steam 与用户指定来源站点中的真实画面。
公开展示部分选择日常对话、校园场景、夜景和回想界面,避免把不适宜画面放入通用落地页。图库数量与已审核素材一致,不以重复缩略图凑数。
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先核对配置、预留空间,再阅读安装清单。所有下载按钮使用统一的新标签页链接。
静态内容以 2026-08-03 的 Steam 商店公开字段为准。
游戏在 Steam 正式发行,开发者为 FallingDay,发行商为 YOZAKURA。
商店功能区列出单人、Steam 成就、Steam 云与家庭共享。
版本号与补丁说明如未能从开发者公告确认,则不在静态站中展示。
不使用虚构评价与评分,只从公开玩法说明判断体验取向。
愿意放慢节奏,关注加藤诗在不同相遇中的心理变化。
会在关键节点保留存档,再比较不同决定带来的后续变化。
愿意通过多周目整理动态 CG、成就与不同结局记录。
平台、中文、容量和分支规划的直接回答。
官方 Steam 商店当前确认 Windows 平台;未确认 macOS 与安卓版本,因此本站不把它们列为已支持。
支持。商店语言表列出简体中文界面与字幕,日语另有完整音频支持。
官方介绍将其称为剧情向 AVG,并说明剧情会推进到不同地点,选择会影响故事结局。
最低配置列出 10 GB 可用空间,推荐配置列出 30 GB;安装时还应为下载包和临时文件留出余量。
官方商店使用“超过 25 个动态 CG”的表述,本站不把它当作精确总数。
在明显选择前使用不同存档槽,通关后一次只改变一个选择进行回溯。