路线清单
- 选择前留档
- 记录当前资源
- 尝试一种取向
- 回档对比另一种取向。
为什么这样做
本作的开发者页面确认了 Windows 平台、探索元素、属性成长、资源管理、部分选择影响事件、小游戏和两种结局。未在发布页公开的硬件数值、角色名和具体分支条件不会被写成事实。
| 已核验项目 | 说明 |
|---|---|
| 平台 | Windows |
| 操作 | W、A、S、D;点击;Esc |
| Demo 存档 | 开发者说明无自动存档 |
PLAYER ANSWER
答案:已公开信息显示部分选择会影响事件发展。具体路线条件未公开时,应以阶段性存档和对照尝试来规划。
本作的开发者页面确认了 Windows 平台、探索元素、属性成长、资源管理、部分选择影响事件、小游戏和两种结局。未在发布页公开的硬件数值、角色名和具体分支条件不会被写成事实。
| 已核验项目 | 说明 |
|---|---|
| 平台 | Windows |
| 操作 | W、A、S、D;点击;Esc |
| Demo 存档 | 开发者说明无自动存档 |