存档节点
- 事件前留档
- 选择前留档
- 小游戏前留档
- 阶段完成后保留备份。
为什么这样做
本作的开发者页面确认了 Windows 平台、探索元素、属性成长、资源管理、部分选择影响事件、小游戏和两种结局。未在发布页公开的硬件数值、角色名和具体分支条件不会被写成事实。
| 已核验项目 | 说明 |
|---|---|
| 平台 | Windows |
| 操作 | W、A、S、D;点击;Esc |
| Demo 存档 | 开发者说明无自动存档 |
PLAYER ANSWER
答案:开发者明确说明 Demo 不提供自动存档。建议在重要事件、选择和小游戏前后建立手动存档节点。
本作的开发者页面确认了 Windows 平台、探索元素、属性成长、资源管理、部分选择影响事件、小游戏和两种结局。未在发布页公开的硬件数值、角色名和具体分支条件不会被写成事实。
| 已核验项目 | 说明 |
|---|---|
| 平台 | Windows |
| 操作 | W、A、S、D;点击;Esc |
| Demo 存档 | 开发者说明无自动存档 |